> 3b system

A sanitized, public view of 3B (Brandon's Binary Brain) — the agent harness behind this site. It is generated from the architecture model and shows the layers, subsystems, decision history, and blog series. It is not a mirror of the source: private content, paths, and session data are excluded by design.

overview

6
Layers
92
Architecture nodes
134
Architecture edges
8
Documented flows
10
Blog series posts
39
ADRs
46
Rule files
44
Skills
836
Knowledge entries
15
Knowledge categories
3
Agent runtimes
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architecture map

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  1. 1. 단일 진실 공급원 (.agents/) 16 nodes

    모든 공유 에이전트 설정과 콘텐츠 저장소(규칙, 스킬, 명령 권한 정책, 버퍼, 마찰 로그)의 유일한 정본 저장소입니다. 모든 것은 여기서 단 한 번만 작성됩니다.

  2. 2. 생성기 + 크로스 에이전트 동기화 17 nodes

    frontmatter로 게이팅된 SoT 입력을 읽어 에이전트별 프로필, 권한 파일, ignore 목록으로 투영하는 Node 생성기입니다. pre-commit/CI 드리프트 게이트가 대상들의 일관성을 유지합니다.

  3. 3. 심링크 마운트 + 에이전트 런타임 9 nodes

    각 CLI의 하드코딩된 마운트 위치에서 SoT를 해석하는 호환용 역방향 심링크/하드링크와, 세 가지 에이전트 런타임(Claude Code, Codex CLI, AGY) 및 이들이 로드하는 생성된 문서로 구성됩니다.

  4. 4. 콘텐츠 + 지식 생애주기 15 nodes

    제텔카스텐 지식 베이스와, 일시적인 세션 작업을 지속 가능하고 발행 가능한 항목으로 끌어올리는 6단계 점진적 정제 파이프라인입니다.

  5. 5. 거버넌스, HITL + 자기 개선 8 nodes

    3단계 HITL/감사 사다리, 불변 의사결정(ADR) 레지스트리, 그리고 일회성 실수를 관리되고 측정되는 수정으로 바꾸는 마찰 생애주기입니다.

  6. 6. 도구 + MCP 10 nodes

    외부 코드 인텔리전스 및 문서 변환 스택(graphify, code-review-graph, Serena, context-mode, markitdown)과 모델 티어 라우팅, asdf/brew 런타임 계약으로 구성됩니다.

layers

1. 단일 진실 공급원 (.agents/)

16 nodes

모든 공유 에이전트 설정과 콘텐츠 저장소(규칙, 스킬, 명령 권한 정책, 버퍼, 마찰 로그)의 유일한 정본 저장소입니다. 모든 것은 여기서 단 한 번만 작성됩니다.

2. 생성기 + 크로스 에이전트 동기화

17 nodes

frontmatter로 게이팅된 SoT 입력을 읽어 에이전트별 프로필, 권한 파일, ignore 목록으로 투영하는 Node 생성기입니다. pre-commit/CI 드리프트 게이트가 대상들의 일관성을 유지합니다.

3. 심링크 마운트 + 에이전트 런타임

9 nodes

각 CLI의 하드코딩된 마운트 위치에서 SoT를 해석하는 호환용 역방향 심링크/하드링크와, 세 가지 에이전트 런타임(Claude Code, Codex CLI, AGY) 및 이들이 로드하는 생성된 문서로 구성됩니다.

4. 콘텐츠 + 지식 생애주기

15 nodes

제텔카스텐 지식 베이스와, 일시적인 세션 작업을 지속 가능하고 발행 가능한 항목으로 끌어올리는 6단계 점진적 정제 파이프라인입니다.

5. 거버넌스, HITL + 자기 개선

8 nodes

3단계 HITL/감사 사다리, 불변 의사결정(ADR) 레지스트리, 그리고 일회성 실수를 관리되고 측정되는 수정으로 바꾸는 마찰 생애주기입니다.

6. 도구 + MCP

10 nodes

외부 코드 인텔리전스 및 문서 변환 스택(graphify, code-review-graph, Serena, context-mode, markitdown)과 모델 티어 라우팅, asdf/brew 런타임 계약으로 구성됩니다.

subsystems

규칙 엔진 + 라우팅

frontmatter로 게이팅된 규칙 파일이 에이전트별로 무엇을 로드할지(상시 로드 vs 지연 로드) 결정합니다.

스킬 시스템

마크다운으로 정의된 스킬로, Claude에서는 신호 기반으로 라우팅되고 다른 에이전트에는 미러링됩니다.

크로스 에이전트 SoT + 동기화 엔진

하나의 정본 설정 저장소를 두고, 생성기가 모든 수정을 각 에이전트 프로필로 투영합니다.

제텔카스텐 지식 베이스

reads private stores

원자적이고 순방향 링크로 연결된 제텔카스텐 지식 베이스로, 백링크는 저장하지 않고 계산합니다.

정보 계층 + 점진적 정제

폴더가 곧 운명인(folder-as-destiny) 파이프라인으로, 콘텐츠를 점진적 계층을 거쳐 정제합니다.

저널 롤업 + Wrap 워크플로

reads private stores

버퍼 → wrap → 일일 저널 → 지식으로 이어지는 세션 엔진으로, 클린 슬레이트 롤업을 수행합니다.

프로젝트 + 작업 생애주기 + 워크트리

reads private stores

작업 설정 단계가 명시적 소유권과 잠금을 갖춘 격리된 워크트리로 작업을 게이팅합니다.

거버넌스, HITL 게이트 + 감사

아키텍처를 바꾸는 모든 행위를 관장하는 3단계 휴먼 인 더 루프(HITL) 사다리입니다.

의사결정 시스템 (ADR + Rule-6 README)

불변 ADR 레지스트리와 폴더별 의사결정 문서 규약으로 구성됩니다.

마찰 생애주기

reads private stores

포착된 마찰이 점수화된 패턴으로 축적되고, 관리되는 수정으로 승격됩니다.

MCP + 그래프 + 런타임 도구

계층화된 코드 인텔리전스 및 문서 수집 스택으로, 각 계층이 하나의 낭비 요인을 담당합니다.

decision history

  • 2026-05-30 ADR-039 Universal-Rule Native-Load Suppression — never-match sentinel on the 3…
  • 2026-05-30 ADR-040 F2 Agent-Managed Memory Layer — split-tier candidate → HITL-promotion → tracked…
  • 2026-05-29 ADR-038 Two-Layer Commit Discipline — branch WIP checkpoints (Layer 1) + atomic…
  • 2026-05-27 ADR-036 Untrack — worktree project-name collision under the shared daemon (partially…
  • 2026-05-27 ADR-037 Cross-Agent SSoT — Codex network-on baseline (the axis approval never touched)…
  • 2026-05-23 ADR-035 Flat Worktree Paths — drop the level; canonical (supersedes ADR-026 on path…
  • 2026-05-22 ADR-033 AGY Migration — Replace Gemini CLI with Antigravity CLI; D1-D5 + 6-phase…
  • 2026-05-22 ADR-034 Close emit vs lint reformat drift loop (issue #134) — surgical wrappers around…
  • 2026-05-18 ADR-031 Gates A+B Concurrency + HITL Protocols — 2 canonical rule bodies…
  • 2026-05-16 ADR-030 3B Layered Self-Improvement Architecture (2-plane + L0-L6 + 9-step loop +…
  • 2026-05-11 ADR-029 Information-Layer Schema Additive ( + + ) — Phase E1
  • 2026-05-06 ADR-027 Per-Agent Content Filtering Convention (v0.1.0 markers ignored, v0.2.0 filtered)
  • 2026-05-06 ADR-028 Initiative #51 (3B-redesign) Closure — phases shipped (D4 deferred outside…
  • 2026-05-03 ADR-024 D2 concurrency: cross-journal carry-forward for + mkdir-lock
  • 2026-05-03 ADR-025 Custom Cache Keepalive (Claude-only after scope narrowing)
  • 2026-05-03 ADR-026 Cross-Agent Worktree Strategy (agent-namespaced path)
  • 2026-05-02 ADR-022 Gemini Phase 3 completion — generator + markers + MCP + parity
  • 2026-05-02 ADR-023 wrap cross-agent: single skill + agent detect + adapter pattern; HIGH bias #1…
  • 2026-05-01 ADR-021 Shared Serena MCP daemon at (HTTP) for Codex + Gemini reuse
  • 2026-04-30 ADR-020 3B partial-tracking: memories + project.yml in, cache out
  • 2026-04-29 ADR-019 Graph-tool integration: graphify hooks + scoped rule + cross-agent propagation
  • 2026-04-28 ADR-016 Cross-agent command permission policy generator
  • 2026-04-28 ADR-017 claude-mem definitive removal (attempt #3) after silent billing leak
  • 2026-04-28 ADR-018 Codex skill discovery boundary for source vs adapters
  • 2026-04-27 ADR-014 Cross-Agent SoT Folder; Phase 1 + Phase 2 sub-phases) executed 2026-04-27
  • 2026-04-27 ADR-015 Codex broader cross-agent sharing via routing + sync generator
  • 2026-04-21 ADR-013 claude-hud v0.0.12 pin + three-defense pattern
  • 2026-04-18 ADR-011 Retire Storm Brainstorm Engine (superseded by graphify)
  • 2026-04-18 ADR-012 Per-project Claude rules in 3B subdirectory, symlinked
  • 2026-04-17 ADR-009 Retire Agent Teams + Restore Symlink
  • 2026-04-17 ADR-010 Retire Pattern A (Forge Theme Saturation) for Apply-over-Shelve
  • 2026-04-09 ADR-008 RTK Hook Re-enable with Defense
  • 2026-04-08 ADR-006 Storm Brainstorm Engine
  • 2026-04-08 ADR-007 Claude-Forge Merge into 3B Workspace
  • 2026-03-29 ADR-005 QMD MCP Server Removal
  • 2026-03-21 ADR-004 RTK Hook Removal
  • 2026-03-12 ADR-003 Empty Deny, All in Ask
  • 2026-02-19 ADR-002 Regex Permission Hook
  • 2026-02-12 ADR-001 Friction Feedback Loop

blog series

1 of 10 published

  1. 2. Rules That Route Themselves: Frontmatter as the Loader
    planned
  2. 3. Same Skill, Three Transport Physics
    planned
  3. 4. Forward Links Only: A Zettelkasten Where Backlinks Are Computed
    planned
  4. 5. Folder Is Destiny: A Six-Layer Information Lifecycle
    planned
  5. 6. The Session Engine: /wrap, Clean-Slate Rollups, and a Cross-Session Buffer
    planned
  6. 7. Parallel Agents Without Collisions: Tasks, Worktrees, and Locks
    planned
  7. 8. Three Gates and an Audit Log: HITL for an Agent Harness
    planned
  8. 9. A Harness That Fixes Itself — And Prunes Its Own Fixes
    planned
  9. 10. The Token Stack: Four Layers of Code Intelligence Without Re-Scanning
    planned

snapshot

model generated 2026-05-30
snapshot built 2026-05-31T12:11:22.810Z

Generated from the 3B architecture model. Sanitized — it contains no private files, paths, or session data.

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